中国区块链网:40 图理清从 Web1 到 Web3 的互联网简史

来源:bob体肓官网入口
发布时间:2023-12-24 06:01:36

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  原标题:中国区块链网:40 图理清从 Web1 到 Web3 的互联网简史

  互联网始于 20 世纪 60 年代,是美国政府对冷战的回应——当时军事领导人担心美国的通信系统可能受到攻击,因此政府资助开发了一个可以相互交谈的计算机网络:ARPANET。

  ARPANET: 1969 年 10 月 29 日,ARPANET 传递了它的第一个消息。第一台计算机位于加州大学洛杉矶分校的一个研究实验室里,第二台在斯坦福大学。到 1969 年底,有四台计算机连接到 ARPAnet 上。

  Email: 1971 年,计算机程序员 Ray Tomlinson 在 ARPANET 系统上实现了第一个电子邮件程序。他使用@符号将用户名与他们的机器名称分开。此后,这一方案一直被用于电子邮件地址中。

  什么是 TCP/IP? 传输控制协议 - 互联网协议(Transmission Control Protocol-Internet Protocol),一种在任何类型的计算机和操作系统上工作的协议,用于在不同系统之间利用互联网传输数据。它是整个互联网的基础协议。

  MUD(multi-users dungeon games,多用户地牢游戏): 1979 年,MUD,「魔兽世界」和「第二人生」游戏的前身,被开发出来。MUD 是完全基于文本的虚拟世界,结合了角色扮演游戏、互动、小说和在线聊天的元素。

  域名系统(Domain Name System,DNS): 1984 年,域名系统诞生。它相当于互联网的电话簿,将难以记忆的 IP 地址转换为简单的名称。

  互联网在成长: 到 1987 年,网络上有近 30,000 台主机。最初的 ARPANET 协议被限制在 1000 个主机上。但 TCP/IP 标准的采用让更多数量的主机连在一起成为可能。

  美国在线 年,当苹果公司退出 AppleLink 项目时,该项目改名为美国在线(America Online,AOL)。在 20 世纪 90 年代,美国在线为让互联网在普通用户中普及立下汗马功劳,处于领先地位。

  WEB1: 1990 年,万维网(World Wide Web)诞生。它是一个运行在互联网之上的应用层,有助于互联网功能更完善。万维网的代码由蒂姆 - 伯纳斯 - 李(Tim Berners-Lee)所写,同时还有 HTML、HTTP 和 URL 的标准。

  第一个网页:1991 年,第一个网页诞生了。其目的是解释什么是万维网。

  第一个基于内容的搜索协议: 同样在 1991 年,第一个检查文件内容而不单单是文件名的搜索协议被推出。像 HTTP 一样,它是一个运行在 TCP/IP(互联网)之上的应用层协议。它被称为 Gopher(地鼠)。

  第一个网络摄像头:1991 年,第一个网络摄像头被部署在剑桥大学的一个计算机实验室。它的唯一目的是监控一个特定的咖啡机,以便实验室的用户免得为空咖啡壶白跑一趟。

  MOSAIC(马赛克):1993 年,第一个被广泛下载的互联网浏览器 Mosaic 由伊利诺伊大学的 NCSA 发布。它获得戈尔法案资助,由马克·安德森(Marc Andreessen)和埃里克·比纳(Eric Bina)设计,是第一个让非技术人员也能轻松使用互联网的浏览器。

  NETSCAPE NAVIGATOR(网景导航仪): 在 1994 年,另一个马克·安德森设计的浏览器 Netscape Navigator 发布。1995 年,网景公司首次公开招股。1999 年,网景公司被美国在线 亿美元收购。

  商业化: 1995 年是开启网络商业化的第一年。SSL(Secure Sockets Layer,安全套接字层)加密由网景公司开发,让信用卡在线支付更安全。同年,亚马逊和 eBay 也成立了。

  EBAY 和 AMAZON 的第一次: 一个破损的激光笔,售价 14.83 美元,是有史以来第一个在 eBay 上出售的物品。第一本在亚马逊上出售的书是道格拉斯·霍夫斯塔特的 《流体概念和创造性类比:思想的基本机制的计算机模型》。

  GOOGLE: 1998 年,谷歌搜索引擎正式上线。它彻底改变了人们在网上寻找信息的方式。[并开启了大规模的全球监控行动,一直持续到今天。]

  WIKIPEDIA: 2001 年,启动了。它最初被认为是一个不可靠的来源,后来成为互联网真正伟大的成就之一。为网络内容的集体生成和信息的民主化铺平了道路。

  GMAIL: 2004 年,Gmail 推出。通过提供一千兆字节的存储空间,大大超过了当时的竞争对手,它很快主宰了电子邮件竞争格局,后来成为全世界范围内使用最多的电邮服务。

  WEB2: Web2 指的是 2004 年前后出现的高度互动和用户驱动的网站。用户都能够发表文章和评论,在不同的网站上创建账户,建立个人档案,与其他用户联系等等。

  从 Web1 转向 Web2: 在当时,这似乎是一件好事。使用者真实的体验得到了极大的转变。

  但回过头来看,这是一个危险的步骤。科技巨头们联合采用 Web1 的免费协议,建立中心化平台,拥有我们的数据和身份。

  YOUTUBE: YouTube(油管)于 2005 年推出,将免费的在线视频托管和分享带给大众。这是第一个油管视频:

  iPHONE 和移动互联网: 2007 年带来了最具影响力的 Web2 创新,苹果的 iPhone。随之而来的是移动网络应用和设计活动的爆炸性增长。它让网络真正的完成了移动化。

  Web3 的开端: 2008 年,中本聪发表《比特币:一个点对点的电子现金系统》,这是对由投资银行引发的金融危机、经济崩溃的回应。

  ETHEREUM: 2015 年,Ethereum(以太坊),第二个主要的区块链推出。它是一个去中心化的开源区块链,具有智能合约功能。

  WEB3: 自 2020 年以来,几条新的区块链和侧链在不懈开发和改进:

  从 Web2 到 Web3: Web2 是建立在客户 / 服务器架构上的,所有数据都集中在服务器上。这些服务器属于控制用户和互联网的特定公司。

  Web3 改变了这一切。它包括可供各方使用的去中心化协议。它不仅是技术的转变,而且是文化的转变。而且,它正在重新定义我们的工作和生活方式。

  NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证): NFT 是一种数字资产,赋予虚拟物品的所有权,如一件数字艺术品或在线收藏品。它允许用户拥有互联网的一部分。

  DAO(去中心化自治组织): DAO 是一个互联网原生企业,由其成员集体拥有和管理。他们有内置的财库,决策由提案和投票来管理,以确保组织中的每个人都有发言权。

  DeFi(Decentralized Finance,去中心化金融):DeFi 消除了银行和机构对货币、金融理财产品和服务的控制。

  去中心化社交网络: 基于区块链的社交网络,能够去中心化,审查和不适当的控制。用户拥有并控制他们的身份和内容,并能非间接接触到他们的受众。

  DID(decentralized identifiers,去中心化身份标识符):传统的身份标识符,如你的法定姓名或电子邮件地址,依赖于第三方——政府和电子邮件提供商。DID 则不同——它们是由个人发布、持有和控制的。